今天不扯闲篇,直来直去说正事。天之裁决之杖,这个名字一出来,老鸟心里都要有波澜。裁决本来就是三神兵之一,三十五级顶级武器,战士的梦想。现在前面加天之两个字,意味着他升级了、进化了。在不一样的传奇游戏里面,我们都知道战士的存在是一个短手单体攻击的职业。但是在该版本里面,因为有了宠物系统和天之裁决之杖的增强,战士这个职业发生了翻天覆地的变化。以前战士苦啊,短手短脚,打人得追着跑,追不上就干瞪眼。现在不一样了,有了宝宝帮忙控场,有了天之裁决这种高级武器,战士从苦逼职业变成了版本之子。
说起三神兵,裁决、骨玉权杖、龙纹剑,这三样东西在老版本里就是天花板。三十五级顶级武器,掉率低得吓人,全服没几把。战士拿裁决,刺杀剑术隔位穿刺无格挡,大佬跑刺杀卡位刺杀,配合烈火剑法三十五级神技,蓄力高伤,常说憋烈火,双烈火秒人。一套手法下来,对面法师道士直来直去躺。但裁决毕竟是老武器,后期版本出了赤月套魔龙套,裁决的伤害就有点跟不上了。天之裁决之杖就是在这个背景下诞生的他保留了裁决的老招牌长相和手感,但属性全面升级,伤害更顶,还带着特殊效果。
说到战士短手这个痛点,以前是怎么搞定的?靠走位。风筝流?不对,风筝是法师道士的活。战士是贴脸打硬刚,追着砍。顶药PK、血瓶蓝瓶拼续航,高端局用太阳水疗伤药。战士要贴脸才能输出,贴脸之前得吃一堆技能伤害。法师冰咆哮群攻慢下来,火墙铺地一直有灼烧,群刷怪最中心。道士施毒术红绿毒减防掉血,招神兽抗伤俗称招狗,玩道士叫狗道。战士在贴脸路上,得扛着火墙和毒往前走,血瓶蓝哗哗地喝。这个过程是痛苦的,但也是战士的浪漫贴脸之后一套双烈火,就是秒。
天之裁决之杖的出现,加上关羽宝宝的助战,干干净净改变了这个局面。关羽宝宝防御二百五十五对二百五十五,魔防二百五十五对二百五十五,攻击魔法道术全二百五十五对二百五十五,体力值六百,零级可带。他往前一站,法师的火墙烧不动,道士的毒毒不动。战士不用再硬顶伤害贴脸了宝宝替你扛着,你在后面安心凑上去,然后憋烈火。这个过程从牺牲换输出变成了有保障的输出。战士的活下来压力小了,手法容错率高了。新手上手战士这个职业的门槛都往下压了以前玩战士得学会走位风筝躲技能,绕挡路的躲技能,现在宝宝帮你扛,你只管砍就行。
我的一个不一样看法是:天之裁决之杖虽然强,但他没有改变战士的最中心路子贴脸打一眨眼炸场。他只是缩短了战士的短板,没有改变长板。这一点设计得其实很贼机灵。如果连战士的长板都加强了,那别的职业没法玩了。现在战士是短板补齐,长板依然扎眼得很,这个平衡性是可以接受的。法师群伤强,道士能奶能召唤,三职业各有特色。我的结论是:天之裁决之杖不是在打破平衡,而是在宠物系统这个新框架下重新平衡。战士不再是那个追着人砍的苦逼职业了,但他依然得要手法和意识。三职业佩戴、团队配合永远比单人装备要命的得很。沙巴克攻城的时候,一个穿天之裁决的战士再猛,也架不住一群人围殴。团队、组队打、攻方拆城门占皇宫、守方守点清人这些才是游戏的本质。
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