道士技能体系以混子位、治疗、召唤为最中心,包含施毒术、治疗术、召唤神兽等要命的技能,单体输出能力较弱,活下来依赖召唤兽与治疗技能的配合。道士技能的特性决定了其更对路子团队协作,尤其是萌新玩家更是不对路子自己一自个儿打副本,单刷不仅效率低下,还好搞因输出不够或治疗不赶趟儿导致输了。
刚玩道士职业时,我误以为凭借召唤兽就能不费劲单刷副本,结果第一次尝试沃玛寺庙副本就碰到了滑铁卢。当时我召唤出神兽勾过来仇恨,自己放施毒术和灵魂火符输出,但神兽的血量贼快就被怪物消耗殆尽,而我的治疗术只能慢吞吞回血回蓝自个儿血量,不能赶趟儿为神兽补血。失去召唤兽的牵制后,堆成山怪物围着打过来,我的输出压根不能扛得住,最终只能惨兮兮回城,副本闯关输了。这次经历让我深有体会到,尤其是萌新玩家更是不对路子自己一自个儿打副本。
后来我加入了一个行会,跟着老油条玩家组队刷副本,才实打实发挥出道士技能的价值。组队刷祖玛寺庙副本时,我负责放施毒术消耗怪物血量,一直有为队友放治疗术回血回蓝血量,召唤兽则负责牵制零散怪物。道士的混子位技能让团队的活下来能力老鼻子提升,法师和战士能安心输出,副本效率远超一截单刷。我还在组队过程中学习到了道士技能的配一起技巧,比如先施毒再放灵魂火符能提升伤害,根据队友血量贼机灵调整治疗节奏等。
有一次,我看到一名萌新道士准备单刷赤月峡谷副本,立刻上前劝阻,并邀请他加入我们的队伍。组队过程中,我将道士技能的用技巧和组队的要命的得很性分享给了他。在我的指导下,他合情合理运用混子位技能,为团队提供了稳得很的治疗与牵制,副本结束后还获得了一件对路子自己的装备。过去这件事,我更坚信尤其是萌新玩家更是不对路子自己一自个儿打副本。道士技能的混子位特性决定了其团队价值,单刷只会浪费时间和资源。那些组队刷副本、发挥道士技能混子位价值的日子,成了游戏生涯里最具团队感的回忆。这也让我明白,不一样职业的技能特性决定了配一起的玩法模式,遵循职业特性才能贼效率越练越猛。
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