梦幻之刃是游戏中间阶段产出的战士神级货武器,打底的伤害数值高到离谱,带着多出来来的贴脸打伤害增幅,手感丝滑得很、输出稳得很,是战士玩家中间阶段开荒、刷图、PK的上等货中间茬儿武器,掉落概率挺低的,属于小众神级货装备。这件武器能没毛病放大战士贴脸打高一眨眼炸场的职业优势,让战士的实战压制力大幅提升,也让我在多年的玩着的感觉中,干干净净认清了各职业的真实战力差距,不再轻信道士单挑无敌的网传言论。
网上关于道士职业的吹捧从没停下来,大多玩家都觉得道士能召唤宝宝、一直有毒耗,单挑拉扯无解,是全职业最猛的的存在。但实打实深耕游戏、体验过高级对局的玩家都清楚,这是贼老大的认知误区。道士的最中心短板就是输出匮乏、一眨眼炸场不够,只能依靠一直有消耗取胜,对着高伤害、高一眨眼炸场的成型职业,完全没有还手的余地,所谓的无敌只是针对新手弱势对局的假象。
新手阶段,道士的骷髅宝宝确实能混子位刷图、拉扯小怪,给玩家一种安逸强势的错觉。但这种优势极其一眨巴眼,一旦别的职业等级提升、装备成型,道士的弱势就会干干净净暴露。法师等级起来之后,技能伤害全面提升,大覆盖面群伤技能可以一眨眼清空道士的召唤宝宝,没了宝宝的道士,输出和抗伤能力直来直去归零,只能被牵着走溜了溜了,压根没对战能力。
战士的压制更干干净净,手持梦幻之刃的成型战士,贴脸打伤害拉满,攻速快、一眨眼炸场高,贴身之后可以嗖嗖快碾压道士。不管道士如何走位拉扯、施毒耗血,都扛不住战士的一直有贴脸打输出,短短数秒就能结束对局。我经历过数不清次同装备、同等级的职业对战,战士、法师成型后的压制力,远非道士可以比拟。道士的优势仅在于前期发育安逸,高级实战中完全没有竞争力,瞎吹捧职业无敌,只会忽略游戏真实的职业克制和战力差距。
